Monthly Archives: June 2006

Interview mit Gamedesigner Shigeru Miyamotos

Shigeru Miyamotos ist ein "Start-Gamedesigner" bei Nintendo. Hier ist ein Interview mit ihm. http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,423253,00.html

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Mercurial Distributed SCM – Die verteilte Alternative zu CVS

Ich hatte heute ein längeres Telefonat mit Timm, dem Hauptenwickler von teklib und er hat mir von Mercurial Distributed SCM erzählt. Dies scheint ein cooles Tool zu sein, das eine Serverunabhängige Versionsverwaltung ermöglicht. Da wir ab August ein großes Projekt … Continue reading

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Wie schnell ist Google ?

Nachdem wir gestern unsere Webseite erneuert haben, frage ich mich wie lange es dauert, bis Google darauf reagiert. Ich werde es beobachten und dann hier im Blog noch etwas dazu schreiben.

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Sommerloch mit neuer Webseite gefüllt.

Um das Sommerloch zu füllen, haben wir unsere Webseite redesignt und dabei auf ein Content Magagment System (CMS) das wir in PHP entwickelt haben umgestellt. Dass hat den Vorteil, dass sich die Inhalte der Seite jetzt schneller und einfacher ändern … Continue reading

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Interessanter Heise Artikel über Ralph Baer

Erinnert sich noch jemand an Senso? Dieses Spiel wurde von Ralph Baer erfunden (im englischen als Simon bekannt).Nach langen Streitigkeiten wurde Herr Baer schliesslich der Titel zugewiesen auf den wahrscheinlich viele neidisch sind und der ihm edoch indeutig zusteht: Er … Continue reading

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“Die Lobbyschlacht um Softwarepatente” zum Herunterladen

Das Buch "Die Lobbyschlacht um Softwarepatente" von Florian Müller kann jetzt kostenlos herunter geladen werden: http://www.softwarepatentebuch.de/DieLobbyschlachtUmSoftwarepatente.pdf Das Buch liefert Einblicke in die Methoden von Lobbyisten und Aktivisten. Zum Thema Softwarepatene.

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