-
Archives
- April 2010
- January 2010
- April 2009
- March 2008
- December 2007
- October 2007
- September 2007
- August 2007
- July 2007
- June 2007
- April 2007
- March 2007
- February 2007
- January 2007
- December 2006
- November 2006
- September 2006
- August 2006
- July 2006
- June 2006
- May 2006
- April 2006
- March 2006
- February 2006
- January 2006
- December 2005
- November 2005
- October 2005
- September 2005
-
Meta
Monthly Archives: June 2006
Interview mit Gamedesigner Shigeru Miyamotos
Shigeru Miyamotos ist ein "Start-Gamedesigner" bei Nintendo. Hier ist ein Interview mit ihm. http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,423253,00.html
Posted in Gamedevelopment
Leave a comment
Mercurial Distributed SCM – Die verteilte Alternative zu CVS
Ich hatte heute ein längeres Telefonat mit Timm, dem Hauptenwickler von teklib und er hat mir von Mercurial Distributed SCM erzählt. Dies scheint ein cooles Tool zu sein, das eine Serverunabhängige Versionsverwaltung ermöglicht. Da wir ab August ein großes Projekt … Continue reading
Posted in Gamedevelopment
Leave a comment
Wie schnell ist Google ?
Nachdem wir gestern unsere Webseite erneuert haben, frage ich mich wie lange es dauert, bis Google darauf reagiert. Ich werde es beobachten und dann hier im Blog noch etwas dazu schreiben.
Posted in Gamedevelopment
Leave a comment
Sommerloch mit neuer Webseite gefüllt.
Um das Sommerloch zu füllen, haben wir unsere Webseite redesignt und dabei auf ein Content Magagment System (CMS) das wir in PHP entwickelt haben umgestellt. Dass hat den Vorteil, dass sich die Inhalte der Seite jetzt schneller und einfacher ändern … Continue reading
Posted in Gamedevelopment
Leave a comment
Interessanter Heise Artikel über Ralph Baer
Erinnert sich noch jemand an Senso? Dieses Spiel wurde von Ralph Baer erfunden (im englischen als Simon bekannt).Nach langen Streitigkeiten wurde Herr Baer schliesslich der Titel zugewiesen auf den wahrscheinlich viele neidisch sind und der ihm edoch indeutig zusteht: Er … Continue reading
Posted in Gamedevelopment
Leave a comment
“Die Lobbyschlacht um Softwarepatente” zum Herunterladen
Das Buch "Die Lobbyschlacht um Softwarepatente" von Florian Müller kann jetzt kostenlos herunter geladen werden: http://www.softwarepatentebuch.de/DieLobbyschlachtUmSoftwarepatente.pdf Das Buch liefert Einblicke in die Methoden von Lobbyisten und Aktivisten. Zum Thema Softwarepatene.
Posted in General
Leave a comment