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Meta
Monthly Archives: November 2005
Fonds für Softwarepatente?
Bodo hatte ja vor kurzem auf den Unsinn von Fonds für Softwarepatente für Open Source Projekte hingewiesen: Siehe Bodos Eintrag: Mal wieder Politik (Softwarepatente) Die Idee Fonds anzulegen, damit Patente für Open Source Projekte gesichert werden können, wird inzwischen von … Continue reading
Posted in Business
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Musik von Lord Crome
Unser Musiker "Crome" , der sehr aktiv in der Trackerszene ist und bereits für einige unserer Projekte excellente Music beisteuerte, hat ein getracktes Metal-Album veröffentlicht. Unter http://www.geocities.com/crom0r/ findet Ihr den Downloadlink!
Posted in Musik
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Der Prototyp von unserem neuen Spiel ist fertig
Der Prototyp von unserem neuen Spielist fertig und ich kann nur sagen, das Spiel rockt voll!Jetzt müssen wir noch das Feintuning machen, testen und für unterschiedliche Handyauflösungen anpassen. Dann ist das Game fertig. Hier ist noch ein lustiger Link zum … Continue reading
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Serious Games die 2te.
Ich habe ja bereits mal auf den Bereich der Serious Games hingewiesen. Vergessen zu erwähnen habe ich allerdings das eine solche Veranstaltung auch in Lyon, Frankreich am 5.12.2005 stattfinden wird. Link hier.
Posted in Gamedevelopment
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Mal wieder Politik (Softwarepatente)
Wie ich bereits geschrieben habe, sind wir (Rabenauge) gegen Softwarepatente.Und nach dem ich gestern diese Arikel über den Wahnsinn gelesen habe wurde meine Meinung noch mehr gefestigt. http://www.heise.de/newsticker/meldung/65985 http://www.heise.de/newsticker/meldung/65984 http://www.heise.de/newsticker/meldung/66012 Das Paradoxe an Softwarepatenten ist, dass viele Firmen die einerseits … Continue reading
Posted in Business
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Es gibt wieder viel neues zu berichten…
Die letztenTage haben wir die Spieleentwicklung kurz unterbrochen um eine Auftragsentwicklung (Online-Shop mit PHP) fertig zubekommen.Zusätzlich haben wir das Konzept für ein neues Puzzlespiel erstellt, und die Reaktion unfreiwilliger Testpersonen , denen wir davon erzählten war sehr gut. Gestern Abend … Continue reading
Posted in Gamedevelopment
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